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屬性(Attribute)對數碼寶貝表示的計算機文件類型的引用。有五種可能的屬性:

屬性 日文 英文 羅馬文 縮寫
疫苗種 ワクチン Vaccine Wakuchin Va
數據種 データ Data Dēta Da
病毒種 ウィルス Virus Wirusu Vi
自由種 フリー Free Furī
可變種 バリアブル or ヴァリアブル Variable Bariaburu or Variaburu Ba
不明/未知 不明 Unknown Fumei 不明

具有相同名稱和不同屬性的數碼寶貝有時看起來不同,在某些情況下也有不同的攻擊或類型。可變種數碼寶貝(到目前為止是混合的意思)將屬性更改為匹配對手的屬性。疫苗種數碼寶貝應該對病毒種數碼寶貝更有效,病毒種數碼寶貝應該對數據種數碼寶貝更有效,數據種數碼寶貝應該對疫苗種數碼寶貝更有效。

  • 疫苗:作為一種規則,疫苗種數碼寶貝通常很好,高度重視正義和道德,並與邪惡作鬥爭。
  • 數據:數據種數碼寶貝可能是好也可能是壞,但通常更看重和平。
  • 病毒:病毒種數碼寶貝的慾望力量,在追求它的過程中往往會變得貪婪、自私、狂野或邪惡。

相同屬性的數碼寶貝通常會相處得很好。然而,以上這些都不是一成不變的,有英勇的病毒種數碼寶貝,也有邪惡的疫苗種數碼寶貝。屬性系統一開始是虛擬寵物的“石頭、紙、剪刀”決定因素。這在本質上仍然是在大多數媒體(特別是紙牌遊戲)中使用,儘管沒有太大的壓力。

疫苗比病毒佔優勢。病毒在數據中佔主導地位。數據主導着疫苗。變量(可變種)與所有其他屬性“捆綁”在一起,這是R/P/S變量中一個非常獨特的因素。未知數(不明/未知)在所有其他屬性中佔主導地位。

所有項目 (7)

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