属性(Attribute)对数码宝贝表示的计算机文件类型的引用。有五种可能的属性:
属性 | 日文 | 英文 | 罗马文 | 缩写 |
---|---|---|---|---|
疫苗种 | ワクチン | Vaccine | Wakuchin | Va |
数据种 | データ | Data | Dēta | Da |
病毒种 | ウィルス | Virus | Wirusu | Vi |
自由种 | フリー | Free | Furī | |
可变种 | バリアブル or ヴァリアブル | Variable | Bariaburu or Variaburu | Ba |
不明/未知 | 不明 | Unknown | Fumei | 不明 |
具有相同名称和不同属性的数码宝贝有时看起来不同,在某些情况下也有不同的攻击或类型。可变种数码宝贝(到目前为止是混合的意思)将属性更改为匹配对手的属性。疫苗种数码宝贝应该对病毒种数码宝贝更有效,病毒种数码宝贝应该对数据种数码宝贝更有效,数据种数码宝贝应该对疫苗种数码宝贝更有效。
- 疫苗:作为一种规则,疫苗种数码宝贝通常很好,高度重视正义和道德,并与邪恶作斗争。
- 数据:数据种数码宝贝可能是好也可能是坏,但通常更看重和平。
- 病毒:病毒种数码宝贝的欲望力量,在追求它的过程中往往会变得贪婪、自私、狂野或邪恶。
相同属性的数码宝贝通常会相处得很好。然而,以上这些都不是一成不变的,有英勇的病毒种数码宝贝,也有邪恶的疫苗种数码宝贝。属性系统一开始是虚拟宠物的“石头、纸、剪刀”决定因素。这在本质上仍然是在大多数媒体(特别是纸牌游戏)中使用,尽管没有太大的压力。
疫苗比病毒占优势。病毒在数据中占主导地位。数据主导着疫苗。变量(可变种)与所有其他属性“捆绑”在一起,这是R/P/S变量中一个非常独特的因素。未知数(不明/未知)在所有其他属性中占主导地位。
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