Projekt Hyper Colosseum zakłada opisanie wszystkich kart z gry Digital Monster Card Game. Jest częścią projektu karty.
Tytuł artykułu[]
Tytuł artykułu tworzymy pisząc imię Digimona wydrukowane na karcie (nawet jeśli wariant imienia nie jest dłużej uznawany za poprawny, jak np J Mojyamon) oraz przedrostek Digital Monster i numer karty w nawiasie, np Agumon (Digital Monster St-1).
W wypadku kart opcji piszemy numer karty i przedrostek Digital Monster w nawiasie, np St-99 (Digital Monster).
Artykuły zbiorcze tworzymy korzystając z tłumaczonej nazwy (np Współczynnik wygranej 60%!)
Szablonowy układ[]
Karta Digimona[]
{{DMCG | imię = | jap = | rom = | grafika = | poziom = | rodzaj = | atrybut = | typ = | pole = | lost = | pre = | next = |ilustrator = }} '''XXX nr karty''' to karta Digimona o typie bitewnym X. ==Opis karty== ==Wymagania ewolucji/fuzji== ==Pole umiejętności== {{Special}} ''Brak umiejętności'' ==Pole koordynacyjne== {{Support}} ''Brak umiejętności'' ==Techniki== {{HyperAtaki |A= |B= |C= }} ==Zestaw== ==Ciekawostki== ==Errata== ==Zobacz też== {{Digilink|imię Digimona}}
Infobox:
- imię - imię Digimona
- jap - imię w kanie
- rom - imię w rōmaji
- grafika - grafika
- poziom - poziom Digimona (poziom III i IV jako odpowiednik dziecka i dorosłego)
- rodzaj - typ Digimona
- atrybut - atrybut Digimona
- typ - typ bitewny (A/B/C)
- pole - pole
- lost - punkty strat
- pre - poprzednia karta, przy użyciu szablonu Krt {{Krt|Digimon|DM|nr}}.
- next - następna karta
- ilustrator - ilustrator
Sekcje:
- opis karty - krótki opis na niektórych kartach
- wymagania ewolucji/fuzji (jedna z opcji) - wymagania ewolucyjne podane na górze karty
- pole umiejętności - tekst z umiejętnościami, do oznaczenia umiejętności specjalnych używamy szablonu {{Sp}}
- pole koordynacyjne - tekst z umiejętnościami wsparcia znajdujący się tuż pod obrazkiem; można pominąć dla kart nieposiadających tego pola; umiejetności wsparcia oznaczamy szablonem {{Su}}
- techniki - przy pomocy szablony HyperAtaki
- zestaw - zestawy, w ktorych znajduje się karta
- ciekawostki - opcjonalnie
- errata - zmiany zasad dotyczących karty; opcjonalnie
- zobacz też - link do głównego artykułu o Digimonie
Kategorie:
- Hyper Colosseum
- Kategoria zestawu
- Kategoria pola
- Kategoria typu
- Niebieskie/czerwone ramki
Karta opcji[]
{{DMCG option |nazwa = |jap = |rom = |grafika = |pre = |next = |typ = |pojemność = |timing = |kategoria = |koszt = |wymagania = |ograniczenia = }} '''XXX nr karty''' to karta opcji. ==Efekt karty== ==Zestawy== ==Ciekawostki==
Infobox:
- nazwa - nazwa karty (tłumaczona)
- jap - nazwa w kanie
- rom - nazwa w rōmaji
- grafika - grafika
- pre - poprzednia karta
- next - następna karta
- typ - przedmiot/program/pole
- pojemność -liczba podana pod ikoną karty
- timing - czas aktywacji karty + efekty zapisane pod nim
- kategoria - kategoria karty, opcjonalnie
- koszt - koszt, jeśli jest wyszczególniony na karcie
- wymagania - wymagania, jeśli są wyszczególnione na karcie
- ograniczenia - ograniczenia, jeśli są wyszczeólnione na karcie
Sekcje:
- efekty karty - tekst karty
- zestaw - zestaw, w którym występuje karta
- ciekawostki - do opisania postaci widocznych na karcie
Kategorie:
- Hyper Colosseum
- kategoria zestawu
- kategoria typu karty
- niebieskie/czerwone ramki
Grafiki[]
W artykułach używamy kart zeskanowanych przez Vamdemona z Digimon Card Album, odzyskanych potem z Gomamon2000's Digimon Card D. Obecnie można je uzyskać z angielskiej Digimon Wiki. Grafiki tych kart oznaczamy szablonem {{HC opis}}.
Używane szablony[]
- Szablon:DMCG - infobox kart Digimonów
- Szablon:DMCG option - infobox kart opcji
- Szablon:HyperAtaki - tabelka technik Digimona
- Szablon:Sp i Szablon:Su - ikonki umiejętności
- Szablon:Krt - szablon tworzący link do artykułu o karcie