Digimon Universe Wiki
Advertisement
Digimon Universe Wiki

Projekt Hyper Colosseum zakłada opisanie wszystkich kart z gry Digital Monster Card Game. Jest częścią projektu karty.

Tytuł artykułu[]

Tytuł artykułu tworzymy pisząc imię Digimona wydrukowane na karcie (nawet jeśli wariant imienia nie jest dłużej uznawany za poprawny, jak np J Mojyamon) oraz przedrostek Digital Monster i numer karty w nawiasie, np Agumon (Digital Monster St-1).

W wypadku kart opcji piszemy numer karty i przedrostek Digital Monster w nawiasie, np St-99 (Digital Monster).

Artykuły zbiorcze tworzymy korzystając z tłumaczonej nazwy (np Współczynnik wygranej 60%!)

Szablonowy układ[]

Karta Digimona[]

{{DMCG
| imię      = 
| jap       = 
| rom       = 
| grafika   = 
| poziom    = 
| rodzaj    = 
| atrybut   = 
| typ       = 
| pole      = 
| lost      = 
| pre       = 
| next      = 
|ilustrator = 
}}

'''XXX nr karty''' to karta Digimona o typie bitewnym X.

==Opis karty==
==Wymagania ewolucji/fuzji==
==Pole umiejętności==
{{Special}}
''Brak umiejętności''
==Pole koordynacyjne==
{{Support}}
''Brak umiejętności''
==Techniki==
{{HyperAtaki
|A=
|B=
|C=
}}
==Zestaw==
==Ciekawostki==
==Errata==
==Zobacz też==
{{Digilink|imię Digimona}}

Infobox:

  • imię - imię Digimona
  • jap - imię w kanie
  • rom - imię w rōmaji
  • grafika - grafika
  • poziom - poziom Digimona (poziom III i IV jako odpowiednik dziecka i dorosłego)
  • rodzaj - typ Digimona
  • atrybut - atrybut Digimona
  • typ - typ bitewny (A/B/C)
  • pole - pole
  • lost - punkty strat
  • pre - poprzednia karta, przy użyciu szablonu Krt {{Krt|Digimon|DM|nr}}.
  • next - następna karta
  • ilustrator - ilustrator

Sekcje:

  • opis karty - krótki opis na niektórych kartach
  • wymagania ewolucji/fuzji (jedna z opcji) - wymagania ewolucyjne podane na górze karty
  • pole umiejętności - tekst z umiejętnościami, do oznaczenia umiejętności specjalnych używamy szablonu {{Sp}}
  • pole koordynacyjne - tekst z umiejętnościami wsparcia znajdujący się tuż pod obrazkiem; można pominąć dla kart nieposiadających tego pola; umiejetności wsparcia oznaczamy szablonem {{Su}}
  • techniki - przy pomocy szablony HyperAtaki
  • zestaw - zestawy, w ktorych znajduje się karta
  • ciekawostki - opcjonalnie
  • errata - zmiany zasad dotyczących karty; opcjonalnie
  • zobacz też - link do głównego artykułu o Digimonie

Kategorie:

  • Hyper Colosseum
  • Kategoria zestawu
  • Kategoria pola
  • Kategoria typu
  • Niebieskie/czerwone ramki

Karta opcji[]

{{DMCG option
|nazwa        = 
|jap          = 
|rom          = 
|grafika      = 
|pre          = 
|next         = 
|typ          = 
|pojemność    = 
|timing       = 
|kategoria    = 
|koszt        = 
|wymagania    = 
|ograniczenia = 
}}

'''XXX nr karty''' to karta opcji.

==Efekt karty==
==Zestawy==
==Ciekawostki==

Infobox:

  • nazwa - nazwa karty (tłumaczona)
  • jap - nazwa w kanie
  • rom - nazwa w rōmaji
  • grafika - grafika
  • pre - poprzednia karta
  • next - następna karta
  • typ - przedmiot/program/pole
  • pojemność -liczba podana pod ikoną karty
  • timing - czas aktywacji karty + efekty zapisane pod nim
  • kategoria - kategoria karty, opcjonalnie
  • koszt - koszt, jeśli jest wyszczególniony na karcie
  • wymagania - wymagania, jeśli są wyszczególnione na karcie
  • ograniczenia - ograniczenia, jeśli są wyszczeólnione na karcie

Sekcje:

  • efekty karty - tekst karty
  • zestaw - zestaw, w którym występuje karta
  • ciekawostki - do opisania postaci widocznych na karcie

Kategorie:

  • Hyper Colosseum
  • kategoria zestawu
  • kategoria typu karty
  • niebieskie/czerwone ramki

Grafiki[]

W artykułach używamy kart zeskanowanych przez Vamdemona z Digimon Card Album, odzyskanych potem z Gomamon2000's Digimon Card D. Obecnie można je uzyskać z angielskiej Digimon Wiki. Grafiki tych kart oznaczamy szablonem {{HC opis}}.

Używane szablony[]

Advertisement