Digimon Universe Wiki
Advertisement
Digimon Universe Wiki

Projekt Digimon Card Game zakłada opisanie wszystkich kart z gry Digimon Card Game. Jest częścią projektu karty.

Tytuł artykułu[]

Artykuły tworzymy używając imienia/nazwy podanej na angielskiej wersji karty i dodajemy w nawiasie "Digimon Card Game nr karty": Agumon (Digimon Card Game ST1-03). Jeśli karta nie miała jeszcze premiery angielskiej, używamy nazwy podanej na japońskiej wersji karty, używając oficjalnego imienia używanego na wiki. W przypadku kart z tekstem w języku japońskim (jak niektóre karty opcji nie pochodzące od nazw technik) uzywamy samego numery karty i w nawiasie dopisujemy "Digimon Card Game".

Szablonowy układ[]

Karta Digimona/Digitama[]

{{DCG Digimon
| imię       = 
| jap        = 
| rom        = 
| ang        =
| grafika    = 
| typ        = 
| poziom     = 
| kolor      =
| wejście    = 
| ewolucja   = 
| dp         = 
| rzadkość   = 
| ilustrator = 
| pre        = 
| next       = 
}}


'''Nazwa karty nr''' to <kolor> karta <Digimona/Digitama>

==Dane Digimona==
{{DCG dane
|poziom=poziom w wersji japońskiej
|poziomang=poziom w wersji angielskiej
|atrybut=atrybut w wersji japońskiej
|atrybutang=atrybut w wersji angielskiej
|cechy=cechy w wersji japońskiej
|cechyang=cechy w wersji angielskiej
}}

==Tekst karty==
===Wersja japońska===
===Wersja angielska===

==Zestawy==

==Ciekawostki==

==Galeria==

==Zobacz też==
{{Digilink|imię Digimona}}

Infobox:

  • imię
  • jap - japońskie imię w kanji
  • rom - japońskie imię w romaji
  • ang - angielskie imię
  • grafika - grafika japońskiej wersji karty
  • typ - Digimon/Digitama (ang. Digi-Egg)
  • poziom - poziom karty (nie Digimona)
  • kolor
  • wejście - koszt wejścia
  • ewolucja - kolor i koszt ewolucji
  • dp
  • rzadkość
  • ilustrator
  • pre - poprzednia karta
  • nas - następna karta

Parametry można pomijać w zależności od potrzeby

Sekcje:

  • dane Digimona - korzystamy z szablonu DCG dane. Jeśli karta nie posiada danych dla wersji angielskiej, piszemy "Brak wersji angielskiej".
  • tekst karty - efekty oraz efekty bazy ewolucji (jap.)/odziedziczone efekty (ang.), zapisane w następujący sposób:
'''Efekty:''' Tekst efektu<br />
'''Efekty bazy ewolucji:''' Tekst efektu (dla wersji angielskiej wpisać "Odziedziczone efekty")
Jeśli karta nie posiada efektów, piszemy "Ta karta nie posiada efektów."; jeśli karta nie ma wersji angielskiej, piszemy "Ta karta nie posiada wersji angielskiej."; jeśli efekt angielski jest identyczny z japońskim, piszemy "Tekst jest identyczny z japońskim."
Słowa kluczowe oraz czasy aktywacji używają własnych szablonów znajdujących się w odpowiednich kategoriach (linki na dole tej strony). Jeśli odpowiedni szablon jeszcze nie istnieje, należy go utworzyć na podstawie już istniejącego.
  • zestawy - zestawy (japońskie i angielskie), w których znajduje się karta
  • ciekawostki - opcjonalna sekcja, w której można dodać dodatkowe informacje, np inne Digimony znajdujące się na karcie
  • galeria - tutaj dodajemy równoległe (parallel) wersje kart
  • zobacz też - link do głównej strony o Digimonie (szablon Digilink)
  • kategoryzacja - Digimon Card Game, Karty Digimonów (DCG)/Digitama, kategoria poziomu, kategoria koloru, kategoria zestawu, kategoria ilustratora

Szablonowy artykuł: Agumon (Digimon Card Game ST1-03)

Karty Tamera i opcji[]

{{DCG2
| imię       = 
| jap        = 
| rom        = 
| ang        = 
| grafika    = 
| typ        = 
| kolor      = 
| wejście    = 
| użycie     = 
| rzadkość   = 
| ilustrator = 
| pre        = 
| next       = 
}}

'''Nazwa karty''' (w nawiasie podajemy japońską nazwę) to <kolor> karta Tamera/opcji.

==Tekst karty==
===Wersja japońska===
===Wersja angielska===

==Zestawy==

==Ciekawostki==

Infobox:

  • imię
  • jap - japońskie imię w kanji
  • rom - japońskie imię w romaji
  • ang - angielskie imię
  • grafika - grafika japońskiej wersji karty
  • typ - Tamer/opcja
  • kolor
  • wejście - koszt wejścia (Tamer)
  • użycie - koszt użycia (opcja)
  • rzadkość
  • ilustrator
  • pre - poprzednia karta
  • nas - następna karta

Parametry można pomijać w zależności od potrzeby

  • tekst karty - efekty oraz efekty ochrony, zapisane w następujący sposób:
'''Efekty:''' <szablon czasu aktywacji> Tekst efektu<br />
'''Efekty ochrony:''' {{Security}} Tekst efektu
Jeśli karta nie ma wersji angielskiej, piszemy "Ta karta nie posiada wersji angielskiej."; jeśli efekt angielski jest identyczny z japońskim, piszemy "Tekst jest identyczny z japońskim."
  • zestawy - zestawy (japońskie i angielskie), w których występuje karta
  • ciekawostki - najczęsciej używany przy kartach opcji przedstawiających techniki; szablon takiego zapisu to:
''Nazwa techniki'' to technika <Digimon używający techniki>.
  • kategoryzacja: Digimon Card Game, Karty Tamerów/Karty opcji (DCG) kategoria koloru, kategoria zestawu, kategoria ilustratora (karty opcji)

Szablonowe artykuły: Yagami Taichi (Digimon Card Game ST1-12) i Gaia Force (Digimon Card Game ST1-16)

Grafiki[]

Używamy grafik z oficjalnej strony gry karcianej.

Używane szablony[]

Advertisement