Digimon (jap. デジモン Dejimon), skrót od Digital Monster (jap. デジタルモンスター Dejitaru Monsutā, "Cyfrowy Potwór") to grupa fikcyjnych istot z japońskiej serii gier, anime i mang. Digimony istnieją w fikcyjnym, paralelnym do naszego wymiarze, znanym jako Cyfrowy Świat. Obecnie jest znanych ponad 900. Istnieją gatunki, które nie zostały jeszcze ujawnione, chociaż ich imiona są znane.
Opis[]
Digimony składają się z danych komputerowych. Często ich wygląd czy charakterystyka wywodzi się z danych, z których powstały. Centralną częścią Digimona jest DigiRdzeń, odpowiadający za najważniejsze funkcje życiowe. Digimony rodzą się z jaj znanych jako DigiTama i starzeją się w procesie ewolucji). Życie Digimonów jest najczęściej cykliczne - gdy zostaną zniszczone, ich ciała rozpraszają się na skupisko pojedynczych danych, po czym mogą się odtworzyć z powrotem w postaci DigiTama. Na razie jedynym odstępstwem od tej normy jest Digimon Tamers, w którym nigdy nie pokazano możliwości odrodzenia się Digimonów. Poza tym, w Digimon Savers promień Gizmona uniemożliwiał odrodzenie się trafionych przez niego Digimonów. W tym samym sezonie, prócz cyfrowych danych, Digimony zawierały również "energię życiową", która mogła być wyodrębniona po śmierci Cyfrowego Stwora. Digimon Adventure: V-Tamer 01 ukazała strukturę Digimonów jako kod zero-jedynkowy i wprowadziła koncept "sekwencji nadpisu" (ang. overwrite squence), w którym Digimon przepisuje dane swojego ciała w celu wyrażania emocji. W anime Digimon Xros Wars Digimony posiadały także charakterystyczną dla siebie "melodię życia" znaną jako DigiMelody (DigiMelodia).
Ewolucja[]
- Główny artykuł: Ewolucja
Ewolucja, znana w polskiej wersji anime jako "Digimorfoza" lub "przemiana" i w angielskiej jako "Digivolution" (digital evolution, cyfrowa ewolucja), to proces rozwoju i starzenia się Digimonów. Digimony rodzą się z DigiTama, po czym przechodzą rozwój od Niemowlęcia (jap. 幼年期 Younenki), stadium Dziecka (jap. 成長期 Seichouki), Dorosłość (jap. 成熟期 Seijukuki), ewentualnie osiągając formę Perfekcyjną (完全体 Kanzentai) i Ostateczną (究極体 Kyuukyokutai).
Płeć[]
Dwa oficjalne źródła podają, że Digimony są bezpłciowe. Pierwszym są notatki Chiaki J. Konaki, projektanta postaci do Digimon Tamers dotyczące Renamon[1] i wypowiedź samej Renamon w anime, która stwierdza że Digimony nie posiadają płci. Jest to trochę konfundujące, gdyż wiele Digimonów wskazuje na takie różnice i posiada wyraźne drugorzędowe cechy płci, np. LadyDevimon czy Sakuyamon, natomiast Babamon i Jijimon (również w Tamers), mówią że są małżeństwem. Należy zaznaczyć, że jest pewna różnica między płcią w sensie społecznym i w sensie biologicznym. Digimony nie posiadają cech biologicznych płci, nie rozmnażają się płciowo, ale ich osobowości można podzielić na męskie i żeńskie odpowiedniki. Poza tym, niektóre Digimony o wyraźnych cechach jednej płci mogą w kolejnej fazie ewolucji wskazywać na cechy płci przeciwnej. Większość Digimonów nie wydaje się także posiadać cech dymorfizmu płciowego - np. żeńska odmiana Piyomon (Digimon Adventure) wygląda identycznie jak męska (Digimon Savers). Wyjątek stanowi tu np. Digimon Frontier, w którym żeńskie osobniki KaratsukiNumemonów posiadają dłuższe rzęsy niż męskie, także Burgamony wyraźnie różnią się między sobą w zależności od płci.
Imiona[]
Imiona Digimonów są tworzone przez dodanie sufiksu "-mon" (jap. -モン) do głównej części imienia. W większości materiałów Digimony są nazywane swoją nazwą gatunkową, odnosząca się do wszystkich przedstawicieli tego samego gatunku i nie posiadają własnych, specyficznych imion. Niektóre Digimony mogą mieć jednak swoje własne imię, np. V-dramon w mandze V-Tamer 01 jest nazywany przez swojego partnera "Zeromaru" (lub w skrócie "Zero"). Kiedy Digimon ewoluuje, każda jego kolejna forma ma nową nazwę gatunkową. Znów wyjątkiem jest tutaj V-dramon, gdyż Taichi cały czas nazywa go Zero, niezależnie od jego formy. Poza tym, Digimon Arkadimon zachowuje swoje imię na wszystkich stadiach ewolucji. Niektóre odmiany tych samych gatunków mogą nosić to samo imię (np. Agumon może odnosić się do zwyczajnego Agumona jak i jego czarnej wersji), jednak często różnica jest podana w nawiasie.
Klasyfikacja[]
Digimony są klasyfikowane za pomocą czterech elementów: poziomu, atrybutu, rodzaju i pola.
Poziom[]
- Główny artykuł: Poziom
Poziom (jap. レベル Reberu) określa formę ewolucji danego Digimona. Istnieje siedem naturalnych stadiów ewolucji i trzy dodatkowe.
Tryb[]
Niektóre Digimony posiadają kilka trybów (jap. モード Mōdo) w obrębie tego samego poziomu, np.Imperialdramon i Imperialdramon Fighter Mode.
Atrybuty[]
- Główny artykuł: Atrybuty
Atrybuty (jap. 属性 Zokusei) określają typ danych Digimona. Ogólnie, istnieje podział na Antywirusy (ワクチン Wakuchin), Dane (データ Dēta), Wirusy (ウィルス Wirusu) , typ Zmienny (バリアブル ("ヴァリアブル") Bariaburu ("Variaburu")) i Nieznany (不明 Fumei). Niektóre Digimony w ogóle mogą nie posiadać żadnego atrybutu. Dodatkowo, niektóre Digimony posiadają typ Wolny (フリー Furī).
Pole[]
- Główny artykuł: Pole
Pole (フィールド Fīrudo) określa przynależność do pewnej grupy Digimonów posiadających podobne cechy i zamieszkujących zbliżone środowisko. Mogą to np. być wodne Digimony (Deep Savers) czy smoki (Dragon's Roar). Ten element występuje głównie w grze karcianej. Jego odmiany można także odnaleźć w niektórych grach na konsole.
Rodzaj[]
- Główny artykuł: Rodzaj
Rodzaj (型 kata) określa przynależność Digimona do danego gatunku, np. Digimony Owady, Digimony Bestie. Istnieje wiele różnych rodzajów i często są one specyficzne tylko dla jednej grupy Digimonów.
Techniki[]
- Główny artykuł: Technika
Techniki (jap. 技 Waza) to specjalne ataki, których Digimon może używać w walce. Prawie większość Digimonów dysponuje choć jedną techniką i są one wyjątkowe dla danego gatunku (chociaż oczywiście zdarzają się wyjątki).