Cyfrowy Świat przedstawiony w uniwersum Tamersów jest kompletnie inny od poprzednich iteracji.
Opis[]
We wczesnych latach jego istnienia, ten DigiŚwiat nie był niczym więcej niż rozległą pustynią. Gdy internet w Realnym Świecie zaczął się rozbudowywać, Cyfrowy Świat także uległ ewolucji. Coraz to nowe warstwy pojawiały się nad tą oryginalną. Najniższą warstwą jest wspomniana wcześniej pustynia, natomiast najwyższa jest domem Czterech Bogów i Entelechii całego Cyfrowego Świata. Pomiędzy głównymi warstwami istnieje wiele pomniejszych "mini-światów", przystosowanych do żyjących w nich Digimonów, np. świat zbudowany z chmur i zębatek; zniekształcone, czarno-białe miasteczko; teren lasów, jezior i rzek; świat całkowicie stworzony z wody. Losowe, oderwane pakiety danych przemierzają Cyfrowy Świat niesione przez wiatr i mogą zostać użyte do napraw czy uleczania rannych Digimonów. Mimo, że w DigiŚwiecie istnieje podział na dzień i noc, nie istnieje żaden proces przechodzenia między nimi - po prostu nagle zapada ciemność, jak gdyby ktoś po prostu zgasił światło. Wysoko na niebie, nieważne z którego planu DigiŚwiata byśmy nie patrzyli, widoczny jest pulsujący glob złożony ze światła i kodu komputerowego - tak wygląda Realny Świat oglądany z tego miejsca. Z Ziemi emanują "strumienie danych", długie promienie energii manipulujące cyfrową materią DigiŚwiata, fizyczna manifestacja działania komputerów w realnym świecie. Gdy ktokolwiek zostanie przez ten strumień wciągnięty, zostanie przetransportowany do losowego planu Cyfrowego Świata. Pomiędzy Cyfrowym a Realnym Światem istnieje zakrzywiona międzywymiarowa przestrzeń, w której rzeczywistość jest w ciągłym przepływie i jest różnie odbierana przez osoby znajdujące się w niej.
W rzeczywistości, Digimony nie pochodzą oryginalnie z tego świata; zostały stworzone przez grupkę studentów podczas eksperymentalnego projektu stworzenia sztucznej inteligencji. Gdy przez przypadek te prymitywne formy inteligencji znalazły swoją drogę do Cyfrowego Świata, zaczęły tam rosnąć i ewoluować. Shibumi, jeden ze studentów tego projektu, zauważył to i stworzył algorytm pozwalający Cyfrowym Potworom na ewolucję ponad ich zaprogramowane wartości, dzięki czemu faktycznie udało im się stać indywidualnymi formami życia. Czwórka Digimonów dokonała tak zaawansowanej ewolucji, że została bogami całego Cyfrowego Świata. Jedynymi istotami faktycznie pochodzącymi z DigiŚwiata były Digi-Gnomy, stworzenia które ewoluowały z samej materii Cyfrowego Świata. Ich głównym celem było zapewnienie dobrobytu DigiŚwiatu. Posiadały także tajemnicze umiejętności spełniania życzeń innych.
Podczas prowadzenia tajnych badań informacji przesyłanych przez internet, japońska grupa SIGINT[1], Hypnos, odkryła istnienie Cyfrowego Świata i Digimonów, zwanych przez nich "Dzikimi" (Wild Ones). Po jakimś czasie, Digimony zaczęły pojawiać się w Realnym Świecie, poprzez proces znany jako Materializacja (Realize) (Bio-Merge w angielskiej wersji). Gdy bariera między światami jest czasowo osłabiona, informacja Digimona przedostaje się do Realnego Świata. Wtedy, pole elektromagnetyczne Ziemi zaczyna syntetyzować cząsteczki para-białek, wytwarzając gęstą, białą mgłę znaną jako Cyfrowe Pole (Digital Field, Digi-Warp Field w niemieckiej wersji). Dochodzi do stężenia się cząstek, aż powstaje ciało stałe, nowa fizyczna forma Digimona.
Oprócz Hypnos i twórców oryginalnych Cyfrowych Monstrów, o egzystencji Cyfrowego Świata dowiedziała się także grupka dzieci nazywających siebie Poskramiaczami Digimonów (Digimon Tamers). Zostali oni wybrani przez Digi-Gnomy by zostać partnerami Digimonów, używając algorytmu Shibumiego by ich ze sobą połączyć (D-Arc Digivice).
Poprzez późniejsze duże ataki Digimonów na Realny Świat, a także pojawienie się D-Reapera, egzystencja zarówno Cyfrowego Świata jak i samych Digimonów została wydana opinii publicznej.
Podróż pomiędzy obydwoma światami w tej inkarnacji DigiŚwiata, była możliwa dzięki procesom znanym jako Materializacja i Metaforyzacja. Mimo wszystko, ludzie cały czas potrzebowali portalu by przedostać się do Cyfrowego Świata. Pojawiały się one losowo na całym świecie; portal użyty w Tamers został odkryty za klatką Guilmona.
Portal użyty do podróży do DigiŚwiata nie mógł odesłać z powrotem, w przeciwieństwie do poprzedniej serii. W tym celu, Dzika Banda stworzyła program znany jako Ark. Specjalny pojazd został zmetaforyzowany w DigiŚwiecie i został użyty przez bohaterów do zmaterializowania się w Realnym Świecie.
W przypadku człowieka znanego jako Goro Mizuno (Shibumi), jego jaźń została przesłana do Cyfrowego Świata, gdy wpadł w śpiączkę wywołaną wypadkiem samochodowym. Był widoczny w DigiŚwiecie i mógł mówić, jednakże był przeźroczysty i wyglądał jak bardziej projekcja astralna. Zjawisko to nigdy nie zostało wytłumaczone.
Lokacje[]
Ta sekcja artykułu wymaga rozbudowania. Pomóż Digimon Universe Wiki, dodając brakujące informacje.
Przypisy[]
- ↑ SIGINT, skrót od "Signal Intelligence", to ośrodki mające za cel przechwytywanie sygnałów elektronicznych.