Digimon posiadający władzę nad roślinnością, dzierżąc jedną z dziesięcu legendarnych dusz. Plany średniowiecznej, drewnianej marionetki karakuri przekonwertowano na jego dane, więc sztuczki tego Digimona są zaskakująco archaiczne. Nie można określić, co myśli ze względu na brak mimiki twarzy oraz małomówność. Zwykle jest traktowany, jak drewniana lalka przez swoich towarzyszy. Jednakże, gdy wkracza na pole bitwy, naśmiewa się z wroga swoimi ostrymi i podstęnymi ruchami. Jest w stanie wystrzelić dosyć silny bluszcz z tubusów na plecach i manipulować przeciwnikiem niczym kukłą. Chociaż jego skóra jest ognioodporna, jego wewnętrzne części są połaczone i podatne na ogień.
Techniki Specjalne[]
Machine Gun Dance (Taniec Karabinu Maszynowego)[3][]
Wypuszcza ręce i nogi na długich sznurkach, po czym obraca się uderzając nimi wroga.
Blockade Seed (Blokujące Ziarno)[3][]
Wystrzeliwuje w przeciwnika ziarnem ze swojej buzi, które może go związać.
Ewolucja[]
Przed[]
- Ktokolwiek + Ludzka Dusza Drewna[3]
- Alraumon[2]
- Armadimon[2]
- Dokunemon[2]
- Mushmon[4] (wraz z Ludzką Duszą Drewna)[4]
Po[]
- Ancient Troiamon (Starożytna Ewolucja)[5]
- Jyureimon[6]
- Nanomon[7]
- Petaldramon[8][9] (Slide Ewolucja[10] lub z Duszą Bestii Drewna)[11]
- Zeke Greymon (Jogress Ewolucja z Metal Greymonem)[9]