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Profilo | ||
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Apparizioni | Digimon Adventure Digimon Adventure 02 Digimon Adventure tri. | |
Prima apparizione | Digimon Adventure (film) | |
Ultima apparizione | Il nostro Futuro | |
Genere | Maschio | |
Nazionalità | Giapponese | |
Occupazioni | Impiegato | |
Familiari conosciuti | Yuuko Kamiya (moglie) Tai Kamiya (figlio) Kari Kamiya (figlia) Miko (gatto) Un nipote (figlio di Tai) Un nipote (figlio di Kari) | |
Doppiatori | ||
In giapponese | Hiroya Ishimaru (Adv. film) Susumu Chiba (Adv./02) | |
In italiano | Edoardo Nordio (Adv. film/Adv./02) |
Susumu Kamiya (Susumu Yagami) è un personaggio secondario in Digimon Adventure, Digimon Adventure 02 e Digimon Adventure tri..
Caratteristiche[]
Susumu è il padre di Tai e Kari Kamiya. Ama la sua famiglia più di ogni altra cosa, ma a causa del suo lavoro non riesce a passare con loro tutto il tempo che vorrebbe. Susumu non si tira indietro davanti alle difficoltà, come dimostra quando lui e altri umani si rivoltano contro i Bakemon che li tengono prigionieri. Susumu si abitua presto al fatto che esistano i Digimon, e tre anni dopo gli sembra una cosa perfettamente normale.
Etimologia[]
Susumu (進) è un nome giapponese che significa avanzare, fare progressi. Susumu prende il nome da Susumu Chiba, il suo doppiatore giapponese.
Yagami (八神) è un cognome formato da ya (lettura "on" di 八, otto) e kami (神, divinità), e si traduce quindi otto dèi. Kamiya non è altro che Yagami scritto al contrario in giapponese, cioè 神八.
Storia[]
Susumu sposa Yuuko negli anni '80 e vanno a vivere a Hikarigaoka nel quartiere di Nerima. I loro figli sono Tai (1988) e Kari (1991). Susumu lavora molte ore al giorno, uscendo prima che i figli si sveglino e tornando quando sono già andati a dormire.
Nel 1995 i Digimon fanno la loro prima apparizione nel mondo reale e proprio a casa di Susumu, ma lui ne ha idea. Infatti dopo aver lavorato tutto il giorno Susumu torna a casa ubriaco, fa un sacco di rumore e insiste nel voler dare il bacio della buonanotte ai figli. Non riesce a entrare nella camera perché Tai tiene chiusa la porta dall'interno per non far vedere Agumon ai genitori. Yuuko rimprovera Susumu e gli dice di andare a dormire, e per questo né lei né il marito si accorgono che c'è una creatura simile a un dinosauro nella stanza dei loro figli. DA (film) Il mattino seguente Hikarigaoka è danneggiato pesantemente dallo scontro tra Greymon e Parrotmon, ma i danni al complesso di Hikarigaoka vengono imputati a un attacco terroristico. Non molto tempo dopo i Kamiya si trasferiscono nel quartiere di Odaiba, nell'area residenziale Odaiba Gobangai. s1ep29
Da bambina Kari si ammala spesso e nel 1996 viene ricoverata in ospedale perché Tai l'ha portata fuori a giocare mentre aveva la polmonite. Yuuko rimprovera Tai ma Susumu è più comprensivo con lui. s1ep48
Il 1° agosto 1999 Susumu e Yuuko rientrano a casa dopo aver fatto la spesa, e Tai rientra poco dopo perché il campo estivo è stato annullato. Non si accorgono di Koromon. s1ep31 Susumu è ignaro dei Digimon fino a pochi giorni dopo, quando Myotismon isola il quartiere e ordina che tutti gli abitanti di Odaiba vengano radunati in modo da trovare più facilmente l'ottavo Digiprescelto. Susumu viene preso da Phantomon prima di poter prendere la metro per andare a lavorare. Susumu ritrova Yuuko tra gli altri ostaggi e scopre che Tai e Kari sono fuggiti con dei mostri, ma Sora li rassicura sul fatto che Greymon proteggerà i suoi figli. Susumu e altri prigionieri organizzano una rivolta contro i Bakemon e riescono quasi a fuggire, ma DarkTyrannomon e Myotismon bloccano la loro fuga. s1ep35 DemiDevimon fa cadere tutti i prigionieri in un sonno incantato. Si risvegliano solo poche ore dopo la sconfitta di Myotismon invocandolo in trance: VenomMyotismon risorge e solo dopo la sua totale sconfitta Susumu e tutti i prigionieri tornano normali. La nebbia su Odaiba si dirada e nel cielo appare Digiworld. Aiutati da Shin Kido, Susumu e Yuuko ritrovano Tai e Kari, ma i bambini se ne vanno a Digiworld con gli altri Digiprescelti. s1ep39
I bambini passano molti giorni a Digiworld, ma il tempo passa più lentamente nel mondo reale: Susumu, Yuuko e gli altri genitori non devono aspettare molto prima di poter assistere alla scomparsa del mondo digitale dal cielo e alla battaglia finale dei Digiprescelti contro Apokarimon. Il mondo reale torna alla normalità e poco dopo i bambini tornano a casa. s1ep54
Il 31 dicembre 2002 Susumu e gli altri genitori accompagnano Tai e gli altri Digiprescelti nel luogo dove durante il campeggio erano andati a Digiworld la prima volta. Il portale si apre e i Digiprescelti vanno ad affrontare MaloMyotismon, mentre Susumu e gli altri aspettano lì che la cosa si concluda. s2ep50
Susumu, Yuuko e la signora Mochizuki sono nello stesso rifugio con altri evacuati a causa di Ordinemon. Il nostro Futuro
Altre apparizioni[]
Digimon Adventure (Romanzo)
Appena arrivati su File, Izzy ipotizza che lui e gli altri siano stati rapiti dal governo, ma Tai lo trova abbastanza inverosimile: Susumu è un normale impiegato con uno stipendio modesto, non avrebbe senso che il governo rapisca suo figlio. Susumu e Masami tornano a casa sullo stesso vagone della metro, ma ancora non si conoscono. I Bakemon catturano Susumu a casa insieme a Yuuko, mentre nella serie stava andando al lavoro. Non c'è alcuna rivolta degli umani contro i Digimon. Susumu compare quando i Digiprescelti tornano a Digiworld. DA (romanzo)
Digimon Adventure (PSP)
Le situazioni che coinvolgono Susumu sono simili a quelle della serie. DA (PSP)
Digimon Adventure (manga)
Susumu e Yuuko compaiono solo quando Tai torna a casa dal campo estivo. DA (manga)
Curiosità[]
- Nel film Digimon Adventure Susumu e Yuuko non vengono mai mostrati direttamente in viso e raramente al di sopra delle spalle, se non per pochi frame o con il volto semi-coperto. Dal poco che si può vedere Susumu indossava gli occhiali.
- Nella messa in onda del film su Champ TV (canale televisivo sud-coreano) Susumu e Yuuko vengono mostrati per intero, ma solo nell'inquadratura che dà sulla porta di casa.
- Il fatto che Susumu torni a casa ubriaco nel film è un riferimento alla vita quotidiana dell'impiegato medio giapponese: per una diffusa convenzione sociale giapponese gli impiegati, anche dopo molte ore di lavoro, proseguono la serata con i colleghi negli izakaya (tipici locali frequentati dagli impiegati). Se si viene invitati è molto scortese rifiutare e anche dannoso a livello lavorativo, soprattutto se alla serata partecipano dei superiori.
- Susumu non lo sa, ma il suo computer è protagonista di due eventi importanti: nel 1995 il digiuovo di Koromon si materializza nel suo studio passando attraverso lo schermo del computer (scatenando una catena di eventi che porta alla salvezza del mondo digitale e reale) e nel 2000 il computer viene usato da Tai e Izzy per combattere Diablomon (stavolta è Tai a passare attraverso lo schermo) salvando Odaiba da una bomba. DA (film) BnWG