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Per serie WonderSwan, o serie di Ryo, si intende una serie di videogiochi per console WonderSwan e WonderSwan Color aventi come protagonista Ryo Akiyama. La sua trama è una sorta di cross-over tra le prime tre serie TV: Digimon AdventureDigimon Adventure 02 e Digimon Tamers. Tuttavia questi videogiochi non sono probabilmente da considerarsi canonici con le vicende raccontate nelle serie TV, a causa delle numerose incongruenze che presentano.

Chiaki J. Konaka, l'autore della storia di Digimon Tamers, ha scritto sul suo sito personale che la decisione di inserire Ryo nella serie TV fu dovuta alla popolarità dei videogiochi WonderSwan in Giappone.

Elenco dei videogiochi[]

Copertina Titolo Piattaforma Data di pubblicazione
(Giappone)
DA Anode Tamer Digimon Adventure: Anode Tamer WonderSwan 15 dicembre 1999
DA Cathode Tamer Digimon Adventure: Cathode Tamer WonderSwan 20 gennaio 2000
DA02 Tag Tamers cover Digimon Adventure 02: Tag Tamers WonderSwan 3 agosto 2000
DA02 D1 Tamers cover Digimon Adventure 02: D1 Tamers WonderSwan Color 9 dicembre 2000
DT Brave Tamer cover Digimon Tamers: Brave Tamer WonderSwan Color 29 dicembre 2001

Errori e incongruenze[]

Queste sono le principali incongruenze tra i videogiochi della serie WonderSwan e le serie TV:

  • In Anode Tamer e Cathode Tamer Millenniumon, il nemico di Ryo, riporta in vita i nemici sconfitti dai Digiprescelti, tra cui Myotismon. Tuttavia negli ultimi episodi di Adventure 02 si scopre che Myotismon era in realtà sopravvissuto al primo scontro con i Digiprescelti, sia pure in forma non corporea.
  • In Tag Tamers Ryo assiste alla battaglia tra Omegamon e Diablomon a casa di Ken Ichijouji. In Bokura no War Game! un personaggio del tutto simile a Ryo assiste alla medesima battaglia in un luogo completamente diverso, in montagna.
  • Sempre in Tag Tamers Ryo e Ken vengono condotti a Digiworld da Veemon. In Adventure 02 (ep.23) Ken si trova invece in compagnia di suo fratello Osamu quando improvvisamente un Digivice fuoriesce dal computer e, dopo averlo preso in mano, viene trasportato a Digiworld.
  • In Brave Tamer la nascita del Mondo Digitale risale agli anni '50, quando vengono attivati i primi computer digitali, ENIAC e Atanasoff. In Tamers viene invece creato dai Pionieri Digitali durante gli anni '80, come parte di un progetto indirizzato allo sviluppo di un'intelligenza artificiale.
  • Nei videogiochi Ryo può far digievolvere senza problemi i Digimon partner altrui (compresi quelli che in Tamers avrebbero bisogno di bio-digievolvere con i loro Domatori), ma in Adventure ciò è impossibile, come spiegato esplicitamente da Tentomon (ep.10).
  • Inoltre nel Drama-CD Message in the Packet Ryo parla del suo primo incontro con Cyberdramon, che sarebbe avvenuto poco dopo la finale di un torneo di carte, in contraddizione quindi con l'intera trama di Brave Tamer. La canonicità dei Drama-CD è comunque incerta, come quella dei videogiochi.


Serie di videogiochi Digimon
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