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Informazioni generali | ||
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Sviluppatore | Bandai Hudson Soft | |
Distibutore | Bandai | |
Serie | Rumble Arena | |
Genere | Picchiaduro a incontri | |
Piattaforma | PlayStation | |
Date di uscita | ||
Giappone | 6 dicembre 2001 | |
Europa | 12 luglio 2002 | |
America | 24 febbraio 2002 | |
Cronologia | ||
Seguito da | Digimon Rumble Arena 2 |
Digimon Tamers: Battle Evolution (デジモンテイマーズ バトルエボリューション), distribuito in America e in Europa come Digimon Rumble Arena, è un videogioco per Playstation sviluppato da Bandai e Hdson Soft e pubblicato il 6 dicembre 2001.
Gameplay[]
Questo gioco è un picchiaduro con sette scenari. Procurando e ricevendo danni durante gli scontri i personaggi possono riempire l'indicatore evolutivo e digievolvere al livello Mega per un tempo limitato. Dopo aver vinto ogni livello e aver sconfitto Gokumon, l'avversario finale, il giocatore sblocca la possibilità di usare a piacere la megadigievoluzione del Digimon che ha usato per battere Gokumon.
Durante la battaglia possono cadere delle Carte Digimon che possono essere raccolte dal giocatore e usate: alcune carte hanno attacchi elementali, mentre altre possono accelerare il riempimento dell'indicatore per la digievoluzione.
Tra una battaglia e l'altra Calumon propone dei minigiochi: Canestri, Bersaglio e Pugilato.
Personaggi[]
Personaggi disponibili:
- Guilmon. Mega: Gallantmon. Partner: Takato Matsuki.
- Terriermon. Mega: MegaGargomon. Partner: Henry Wong.
- Renamon. Mega: Sakuyamon. Partner: Rika Nonaka.
- Veemon. Mega: Imperialdramon (Fighter Mode). Partner: Davis Motomiya.
- Wormmon. Campione: Stingmon. Partner: Ken Ichijouji.
- Patamon. Mega: Seraphimon. Partner: TK Takaishi.
- Gatomon. Mega: Magnadramon. Partner Kari Kamiya.
- Agumon. Mega: WarGreymon. Partner: Tai Kamiya.
- Gabumon. Mega: MetalGarurumon. Partner: Matt Ishida.
Altri personaggi vengono sbloccati durante il gioco:
- Impmon. Mega: Beelzemon (Blast Mode). Si sblocca completando il gioco con Guilmon, Terriermon e Renamon.
- BlackWarGreymon. Si sblocca completando il gioco senza mai perdere.
- Gokumon. Nemico finale. Si sblocca completando il gioco una volta.
- Imperialdramon (Paladin Mode). Si sblocca completando il gioco sia con Agumon che con Gabumon.
- Omnimon. Si sblocca completando il gioco sia con Veemon che con Wormmon.
In ogni round è possibile che due Digimon uguali si scontrino (es: Agumon VS Agumon). In tal caso il Digimon nemico viene ricolorato in altri modi per essere distinto dal Digimon del giocatore.
Altri:
Copertine[]
La confezione del videogioco presenta un'immagine di copertina diversa a seconda del paese.