Digimon Wiki
Iscriviti
Advertisement
Digimon Adventure 02
D1 Tamers
DA02 D1 Tamers cover
Informazioni generali
Sviluppatore Bandai
Distibutore Bandai
Serie Serie di Ryo
Genere Videogioco di ruolo
Piattaforma WonderSwan Color
Data di uscita 9 dicembre 2000
Cronologia
Preceduto da Digimon Adventure 02: Tag Tamers
Seguito da Digimon Tamers: Brave Tamer

Digimon Adventure 02: D1 Tamers (デジモンアドベンチャー02 ディーワンテイマーズ) è un videogioco per WonderSwan Color uscito in Giappone il 9 dicembre 2000.

Trama[]

Pochi giorni dopo la conclusione degli eventi di Tag Tamers Ken si trova ancora a letto, assistito da Ryo. Ken gli indica il suo computer, dicendogli di dare un'occhiata a uno strano questionario sui Digimon che ha trovato su internet. Subito dopo aver risposto all'ultima domanda uno dei Digimon Supremi appare e trasporta Ryo a Digiworld.

Gennai e Piximon spiegano a Ryo il motivo della sua improvvisa convocazione: tre dei quattro Digimon Supremi hanno cominciato a scontrarsi tra loro per il dominio sul Mondo Digitale. Il Supremo rimasto neutrale ha quindi deciso di organizzare il Torneo D1 allo scopo di trovare il più forte tra tutti i Domatori, l'unico in grado di aiutarlo a riportare la pace.

La squadra iniziale di Ryo è composta da Agumon, Veemon e Wormmon. Ryo si allena in diverse regioni di Digiworld, affrontando molti Digimon malvagi; ad un certo punto però le cose cominciano a prendere una brutta piega e Ryo perde tre dei Digimon nella sua squadra che si sacrificano per salvare gli altri. Ken lo contatta spesso per dargli aiuti e suggerimenti. Nel frattempo partecipa al torneo e vince contro tutti gli sfidanti, compresi Izzy, Mimi, Matt e Tai.

Nel momento della vittoria Tai rivela a Ryo la verità: i Digimon Supremi non sono in lotta tra loro e il torneo serviva soltanto come pretesto per allenarlo, perché Millenniumon è tornato e lui è l'unico in grado di sconfiggerlo. Da questo momento Ryo si chiude in sé stesso e non parla più. Pur sapendo di essere stato manipolato accetta comunque il suo ruolo e decide di andare a combattere contro Millenniumon nella sua torre di cristallo fluttuante.

Durante il confronto finale Moon=Millenniummon rivela che lui e Ryo sono come lo Yin e lo Yang e che nessuno dei due può morire finché l'altro è in vita. Se lui viene sconfitto, anche Ryo viene sconfitto. Moon=Millenniummon invita il ragazzo a volare con lui oltre i mondi del tempo, mentre il suo palazzo esplode.

Passa una settimana e di Ryo non si hanno ancora notizie. Ken è l'unico a credere che Ryo sia partito per una nuova avventura e che prima o poi tornerà.

Gameplay[]

Le meccaniche di gioco ricalcano sostanzialmente quelle del predecessore, Tag Tamers, con poche differenze.

Personaggi[]

Protagonista:

Sfidanti nel Torneo D1:

Altri personaggi:

Antagonista:

Digimon disponibili[]

Primario

Primo Stadio

Intermedio

Campione

Armor

Evoluto

Mega

Collegamenti esterni[]

Advertisement