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Dieci Guerrieri Leggendari
Leggendari
Apparizioni Digimon Frontier

I Dieci Leggendari Guerrieri (十闘士 Juttoushi, lett. "Dieci Guerrieri"), sono un gruppo di dieci Digimon di livello Mega che rappresentano e possiedono i poteri dei dieci elementi di Digiworld.

Caratteristiche[]

I Guerrieri Leggendari rappresentano i dieci elementi di Digiworld: Fuoco, Luce, Tuono, Vento, Ghiaccio (i cinque Guerrieri della Giustizia), Oscurità, Acqua, Legno, Acciaio, Terra (i cinque Guerrieri del Male). Anche se metà di loro sembra rappresentare la luce e l'altra metà le tenebre, combattono insieme contro Lucemon. Dopo la battaglia il loro potere viene racchiuso nei Digispirit, uno Animale e uno Umano per ognuno dei Guerrieri.

Membri[]

Immagine Nome Elemento Forme Digispirit Digiprescelto
Ancientgreymon AncientGreymon Fuoco Takuya Kanbara
Ancientgarurumon AncientGarurumon Luce Koji Minamoto
AncientBeetlemon AncientBeetlemon Tuono JP Shibayama
Ancientkazemon AncientKazemon Vento Zoe Ayamoto
Ancientmegatheriumon AncientMegatheriummon Ghiaccio Tommy Hiyomi
Ancientsphinxmon AncientSphinxmon Oscurità Koichi Kimura
Ancientmermaimon AncientMermaimon Acqua nessuno -

vedi: Lanamon (Frontier)

Ancienttroiamon AncientTroiamon Legno nessuno -

vedi: Arbormon (Frontier)

Ancientwisemon AncientWisemon Acciaio nessuno -

vedi: Mercurymon (Frontier)

Ancientvolcamon AncientVolcamon Terra nessuno -

vedi: Grumblemon (Frontier)

Apparizioni[]

Digimon Frontier[]

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I Guerrieri Leggendari nell'episodio 38

Molto tempo prima dell'arrivo dei Digiprescelti, i Digimon Umani e Animali cominciano una guerra gli uni contro gli altri, ma il conflitto viene fermato da Lucemon. Purtroppo Lucemon viene corrotto dal proprio potere diventando a sua volta una minaccia, passando dall'essere un buon sovrano a un crudele tiranno. I Dieci Leggendari Guerrieri affrontano Lucemon e dopo una lunga battaglia lo rinchiudono nella Dark Area, ma questo costa loro la vita. I Guerrieri Leggendari però racchiudono tutto il proprio potere nei Digispirit e li affidano ai Digimon Angelici: Vento e Luce a Seraphimon; Fuoco, Tuono e Ghiaccio a Ophanimon; Oscurità, Acciaio, Legno, Acqua e Terra a Kerpymon. s4ep13 s4ep34 s4ep38

Gli spiriti dei Leggendari Guerrieri sono conservati nei Digispirit, esistendo come partner invisibili per i Digiprescelti, che ne usano i Digicodici per assumerne le sembianze: il potere di ogni Guerriero Leggendario è diviso in una forma umana e una forma animale, che possono unirsi in un'unica forma (doppia digievoluzione spirit). Gli spiriti dei Guerrieri Leggendari incoraggiano i Digiprescelti durante l'ultima battaglia, dando loro la spinta per fa convergere tutti i loro poteri in un'unica forma, Susanoomon. Inoltre sono gli spiriti dei Guerrieri Leggendari nella forma umana a dare il colpo di grazia a Lucemon (Larva Mode). Dopo la sconfitta di Lucemon, i Guerrieri Leggendari dicono addio ai Digiprescelti e li rimandano nel Mondo Reale prima che il portale si richiuda. s4ep50

Sette anni dopo i Guerrieri Leggendari continuano a vegliare sui Digiprescelti. KtINnD

Digimon Frontier (manga)[]

Il ruolo dei Leggendari guerrieri è lo stesso dell'anime. DF (manga)

Digimon Frontier: Il risveglio dell'Antico Digimon[]

Gli spiriti di AncientGreymon e AncientGarurumon riposano nell'Isola Perduta e si risvegliano per eliminare Ornismon come avevano fatto in passato. Questa è una delle ragioni per cui questo film non è canonico: in Digimon Frontier gli spiriti dei Dieci Guerrieri sono nei Digispirit in possesso dei Digiprescelti, non possono riposare contemporaneamente altrove. RAD

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