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Informazioni generali | ||
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Livello | Primario | |
Gruppo | Macchina | |
Tipo | Nassuno | |
Famiglia | Metal Empire | |
Altre informazioni | ||
Debutto | Pendulum 5.0 Metal Empire | |
Forme precedenti | Digiuovo | |
Forme successive | Kapurimon | |
Partner | George Hiroyuki | |
Altri nomi | MetalKoromon |
Choromon (チョロモン) è un digimon Macchina di livello Primario. Sono noti anche come MetalKoromon.
Caratteristiche
Choromon assomiglia a un mouse, e la coda sembra un cavo elettrico che sprizza elettricità. Ha sue piccole orecchie a forma di saetta e gli occhi rossi.
Il nome deriva da chorochoro (ちょろちょろ), l'onomatopea dello sfrecciare velocemente.
Attacchi
- Jamming Powder (lett. "Polvere Inceppante") - Rilascia granelli di ferro che infastidisce e confonde il nemico, permettendo a Choromon di fuggire.
Apparizioni
Digimon Adventure: Anode/Cathode Tamer
I Choromon sono nemici nella Dimora di Myotismon (Vamdemon no Yakata), nel Santuario del Male - Sinistra & Destra (Ma no Shinden - Hidari & Migi) e nel Palazzo di Piedmon (Piemon no Kyuuden). Anode/Cathode Tamer
Digimon Adventure 02: Tag Tamers
Ken affronta i Choromon sull'Isola Distaccata, sia in scontri casuali che nella Caverna Separata (Hanare no Doukutsu) e nella Caverna Distaccata (Ritou no Doukutsu). I Choromon digievolvono in Kapurimon (linea 29, 33, 39, 43, 44, 62 e 69). Tag Tamers
Digimon Adventure 02: D1 Tamers
Choromon, Clockmon e Hagurumon sono nella squadra di George, uno degli sfidanti al torneo; Choromon, Giromon e Megadramon sono invece nella squadra di Hiroyuki.
Choromon, Andromon e MetalMamemon sono i boss nella Stanza della Spina Elettrica 2 (Plug Room 2), mentre Choromon, Giromon e Megadramon sono i boss nella Stanza della Spina Elettrica 3 (Plug Room 3). I Choromon sono nemici nelle tre Stanze delle Spine Elettriche (Plug Room 1,2 & 3) e nella Torre degli Ingranaggi (Gear Tower).
I Choromon digievolvono in Kapurimon (linea 29, 33, 39, 43, 44, 62 e 69). D1 Tamers
Digimon Tamers: Brave Tamer
I Choromon sono nemici nel Crepaccio dei Due Artigli (Futari no Tsume no Crevasse) e nel Crepaccio di Takato Oscuro (Ankoku Takato no Crevasse). Possono essere catturati e trasferiti in una carta (Program Factor Card) che aumenta le possibilità di fuggire dalla battaglia. Brave Tamer