L'Attributo (属性 Zokusei) è un concetto introdotto nella serie di videogiochi Digimon Story che influenza la potenza degli attacchi. Non va confuso con il Tipo, chiamato normalmente attributo in giapponese.
Nei primi videogiochi ogni attributo corrisponde ad una determinata famiglia del gioco di carte (chiamata specie) e ad ogni mossa è assegnato un attributo. In Cyber Sleuth l'attributo non corrisponde più alla famiglia (che non è presente) e diventa anche una caratteristica dei Digimon.
Questo è l'elenco degli Attributi:
- Light (oppure Holy): Luce
- Dark: Oscurità
- Fire: Fuoco
- Plant (solo in Cyber Sleuth): Erba
- Water: Acqua
- Electric (oppure Thunder): Elettricità, Tuono
- Wind: Aria
- Earth: Terra
- Steel (solo in Sunburst & Moonlight): Acciaio
- Neutral (solo in Cyber Sleuth): Neutrale