Digimon Wiki
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'''Zephyrmon''', (conocida como Shutumon en japonés). Su nombre en japonés viene de la palabra ''Shutu'' que es el dios sumerio del viento sur. Su nombre proviene del Inglés Céfiro, el dios griego del viento del oeste.
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'''Shutumon''', ('''Zephyrmon '''en occidente) es un Digimon tipo Ave Humanoide. Su nombre en japonés viene de la palabra ''Shutu'' que es el dios sumerio del viento sur. Su nombre proviene del Inglés Céfiro, el dios griego del viento del oeste.
 
==Descripción==
 
==Descripción==
   
Es ágil, rápida y poderosa, siempre dispuesta a luchar y proteger a sus amigos. Considerada como la más bella y feroz de todos los espíritus, los ataques de Zephyrmon son mediante la manipulación de la energía, el viento y el corte de los enemigos con sus navajas que son sus afiladas garras.
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Es ágil, rápida y poderosa, siempre dispuesta a luchar y proteger a sus amigos. Considerada como la más bella y feroz de todos los espíritus, los ataques de Shutumon son mediante la manipulación de la energía, el viento y el corte de los enemigos con sus navajas que son sus afiladas garras.
 
==Perfil Oficial==
 
==Perfil Oficial==
 
===Digimon Reference Book===
 
===Digimon Reference Book===
Un Digimon que posee poder sobre el viento que lleva el poder de uno de los Diez Guerreros Legendarios. A primera vista, parece una mujer adulta compuesta, pero a pesar de que deja perplejos a sus oponentes con su conducta lánguida, en realidad tiene una personalidad traviesa que le encanta avergonzar caprichosamente a la gente. Hace cosas como deliberadamente contando su fortuna a oponentes infelices o los asusta. En la batalla, rara vez toma la iniciativa y ayuda, pero aunque no se vean sus esfuerzos, a veces arriesga la posibilidad de meterse en problemas. Una vez que se siente tan inclinada, se desliza libremente por el cielo, el viento y la manipulación de noquear al oponente con un hechizo secreto mesopotámico. Sus movimientos especiales están reduciendo el oponente y el ambiente que lo rodea en pedazos con sus garras en las manos y los pies (Cortador Gilgamés), y volando por el aire y lanzando las plumas de su cabello y sus alas como flechas puntiagudas (Viento de Dolor).[http://digimon.net/cat-digimon-dictionary/03-sa/shutumon/index.html]
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Un Digimon que posee poder sobre el viento que lleva el poder de uno de los Diez Guerreros Legendarios. A primera vista, parece una mujer adulta compuesta, pero a pesar de que deja perplejos a sus oponentes con su conducta lánguida, en realidad tiene una personalidad traviesa que le encanta avergonzar caprichosamente a la gente. Hace cosas como deliberadamente contando su fortuna a oponentes infelices o los asusta. En la batalla, rara vez toma la iniciativa y ayuda, pero aunque no se vean sus esfuerzos, a veces arriesga la posibilidad de meterse en problemas. Una vez que se siente tan inclinada, se desliza libremente por el cielo, el viento y la manipulación de noquear al oponente con un hechizo secreto mesopotámico. Sus movimientos especiales están reduciendo el oponente y el ambiente que lo rodea en pedazos con sus garras en las manos y los pies (Cortador Gilgamés), y volando por el aire y lanzando las plumas de su cabello y sus alas como flechas puntiagudas (Viento de Dolor).<ref name="Perfil">[http://digimon.net/cat-digimon-dictionary/03-sa/shutumon/index.html]</ref>
==Anime==
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==Evoluciona de==
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*Cualquier Digimon Perfecto con el [[Espíritu Bestia del Viento]]<ref>Bo-712</ref>
===Digimon Frontier===
 
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*[[Kazemon]]<ref>Bo-936</ref> (con o sin el [[Espíritu Bestia del Viento]])<ref>Bo-110t</ref>
 
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*[[Zoe Orimoto]] con el Espíritu Bestia del Viento<ref>Digimon Frontier</ref>
Zephyrmon apareció por primera vez en el episodio 16 para luchar contra [[Ranamon]] que pronto se convirtió en su rival, porque Ranamon estaba celosa de que el espíritu humano de Zoe era más hermoso y elegante que ella, arrojando a Zoe hacia unos remolinos donde estaba su digispirit bestia , allí decidió usar su digispirit bestia para ayudar a los demás elegidos. Zephyrmon puede usar sus grandes alas de color café para tomar el aire y volar por el cielo a velocidades increíbles. Ella también tiene la visión de un águila, derrotando a ranamon facilmente pero siendo casi asesinada por Calmaramon hasta que Calmaramon se descontrolo a causa de que no podía controlar su digispirit bestia y al tratar de usar Embestida Titánica la pobre Calmaramon se fue volando y por lo tanto Zoe ganó la pelea. Sorprendentemente, Zoe fue capaz de controlar su Espíritu Bestia sin ningún problema, al contrario de los muchachos (excepto Koichi que no tenían problemas porque él estaba tratando de proteger a su hermano Kouji ), cuyo espíritu fue Bestia que arrasaban el país o estaban teniendo algunos problemas menores con mantener el control hasta que los niños aprendieron a controlar los mismos; una hazaña que Zoe atribuye al ser una chica. En verdad, ella fue capaz de controlarlo a causa de su necesidad de vuelo y para proteger a los otros niños elegidos.
 
==Manga==
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==Evoluciona a==
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*[[AncientKazemon]]<ref>St-913</ref>
 
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*[[Gryphonmon]]<ref>Bo-45</ref>
===Digimon Xros Wars===
 
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*[[JetSilphymon]]<ref>Da-562</ref>
Después de que [[ZeedMillenniummon]] es destruido y éste libera a [[UltimateChaosmon]] y a un enjambre de [[Megidramon]] y [[Argomon (Definitivo)]], Kazemon digievoluciona en [[Zephyrmon]] y ayuda a derrotarlos junto a [[Shoutmon EX6]] y los [[Caballeros Reales]] hasta que finalmente forma parte de la [http://es.digimon.wikia.com/wiki/Digievoluci%C3%B3n#Digi_Xros%7C Final Xros] dando lugar a [[Shoutmon X7 Modo Superior]].
 
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*[[Lilithmon]]<ref>DM02-111</ref>
 
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*[[Silphymon]]<ref>Bo-713</ref>
 
==Ataques==
 
==Ataques==
   
*'''Esferas de Plasma/Energía Destructora''': Concentra en sus manos y pies unas esferas de energía roja con las que ataca y hiere al oponente; también puede lanzarlas.
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*'''Cortador Gilgamés/Esferas de Plasma/Energía Destructora''': Concentra en sus manos y pies unas esferas de energía roja con las que ataca y hiere al oponente; también puede lanzarlas.
*'''Viento de Tormenta/Ventisca Poderosa''': Moviendo sus manos puede generar una fuerte ventisca de viento y plumas hechas de energía con las que embiste al oponente fuertemente y es capaz de llegar a lanzarlo por los aires.
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*'''Viento de Dolor/Viento de Tormenta/Ventisca Poderosa''': Moviendo sus manos puede generar una fuerte ventisca de viento y plumas hechas de energía con las que embiste al oponente fuertemente y es capaz de llegar a lanzarlo por los aires.
*'''Fuego de la Travesía''' (con Agunimon)
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*'''Fuego de la Travesía''' (con Agunimon).Agunimon usa su ataque en un tornado creado por Shutumon, y ataca con un puño de ráfaga ardiente.
 
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==Imágenes==
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==Referencias==
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[[Categoría:Digimon con Perfil Oficial]]
 
[[Categoría:Digimon con Perfil Oficial]]
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[[Categoría:Digimon sin familia]]
 
[[Categoría:Tipo Ave Humanoide]]

Revisión del 16:54 6 jul 2019


Shutumon, (Zephyrmon en occidente) es un Digimon tipo Ave Humanoide. Su nombre en japonés viene de la palabra Shutu que es el dios sumerio del viento sur. Su nombre proviene del Inglés Céfiro, el dios griego del viento del oeste.

Descripción

Es ágil, rápida y poderosa, siempre dispuesta a luchar y proteger a sus amigos. Considerada como la más bella y feroz de todos los espíritus, los ataques de Shutumon son mediante la manipulación de la energía, el viento y el corte de los enemigos con sus navajas que son sus afiladas garras.

Perfil Oficial

Digimon Reference Book

Un Digimon que posee poder sobre el viento que lleva el poder de uno de los Diez Guerreros Legendarios. A primera vista, parece una mujer adulta compuesta, pero a pesar de que deja perplejos a sus oponentes con su conducta lánguida, en realidad tiene una personalidad traviesa que le encanta avergonzar caprichosamente a la gente. Hace cosas como deliberadamente contando su fortuna a oponentes infelices o los asusta. En la batalla, rara vez toma la iniciativa y ayuda, pero aunque no se vean sus esfuerzos, a veces arriesga la posibilidad de meterse en problemas. Una vez que se siente tan inclinada, se desliza libremente por el cielo, el viento y la manipulación de noquear al oponente con un hechizo secreto mesopotámico. Sus movimientos especiales están reduciendo el oponente y el ambiente que lo rodea en pedazos con sus garras en las manos y los pies (Cortador Gilgamés), y volando por el aire y lanzando las plumas de su cabello y sus alas como flechas puntiagudas (Viento de Dolor).[1]

Evoluciona de

Evoluciona a

Ataques

  • Cortador Gilgamés/Esferas de Plasma/Energía Destructora: Concentra en sus manos y pies unas esferas de energía roja con las que ataca y hiere al oponente; también puede lanzarlas.
  • Viento de Dolor/Viento de Tormenta/Ventisca Poderosa: Moviendo sus manos puede generar una fuerte ventisca de viento y plumas hechas de energía con las que embiste al oponente fuertemente y es capaz de llegar a lanzarlo por los aires.
  • Fuego de la Travesía (con Agunimon).Agunimon usa su ataque en un tornado creado por Shutumon, y ataca con un puño de ráfaga ardiente.

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 [1]
  2. St-702
  3. Bo-712
  4. Bo-936
  5. Bo-110t
  6. Digimon Frontier
  7. St-913
  8. Bo-45
  9. Da-562
  10. DM02-111
  11. Bo-713