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Shurimon,"El Samurai de la Pureza" (はじける純真, Hajikeru Junshin, literalmente "Pureza Explosiva"), es un Digimon Tipo Mutante cuyo nombre y diseño derivan del arma ninja Shuriken.

Descripción[]

Shurimon posee una forma vagamente humanoide, ataviado con vestiduras blancas ajustadas con cinturones en su estrecho abdomen y con dos amplias hojas de planta cubriendo sus hombros. Su cabeza está cubierta por una capucha de tela con velo que deja entrever sus ojos, atada con una cinta con una pluma roja similar a la de Hawkmon. El rasgo más característico de Shurimon son sus extremidades, las cuales tienen apariencia de muelles y son tan extensibles y flexiles como tales; terminan en apéndices similares a manos con tres dedos. Shurimon empuña con manos y pies cuatro shurikens de tres puntas curvadas llamados "Momiji Oroshi", y porta un enorme shuriken de cuatro puntas angulares a la espalda llamado "Kusanagi". La bandana de su capucha tiene grabado el Emblema de la Pureza.

Perfil Oficial[]

Digimon Reference Book[]

Un Digimon Mutante de Nivel Armor que se desarrolló a través del poder del "Digimetal de la Pureza". El "Digimental de la Pureza" lleva consigo el atributo del "Bosque", y a los que se les concede este Digimetal aprenderán sus secretos y la capacidad de asimilación de la naturaleza, permaneciendo silencioso como las hojas que soplan en el viento, antes de aparecer y lanzar un ataque sumamente preciso en los signos vitales del enemigo. Su forma grita categóricamente 'Ninja'. Uno de sus ataques especiales es el "Momiji Oroshi" (Roce de Agua), en el que ataca a los enemigos haciendo girar los brazos y las piernas y estirando el shuriken unido a ellos. Otro es el llamado "Kusanagi" (Estrella Doble), mediante el cual salta en el aire y lanza el gran shuriken que lleva a su espalda al enemigo (Tanto "Kusanagi" y "Momiji Oroshi" son los nombres que recibe su shuriken).[1]

Ataques[]

  • Estrella Doble/Sierra Voladora: Quita el gran shuriken a su espalda y lo arroja contra su enemigo. El shuriken puede ser lanzado de forma sencilla o girando como una sierra para infligir un mayor daño. También lo utiliza como ataque para extender sus brazos y/o piernas junto a sus sierras girando.
  • Roce de Agua/Momiji Oroshi: Extiende una o varias de sus extremidades y las estira hacia su enemigo haciendo girar a gran velocidad los shuriken de sus extremos a modo de sierra para infligirle un corte potente. También se puede usar el efecto giratorio de los shuriken para rebotar ataques enemigos.
  • Caída en Picado/Nouten Sakaotoshi: Se aferra a su enemigo con sus brazos y salta desde una posición elevada llevándolo con él, cayendo verticalmente cabeza abajo para impactar a su rival contra el piso. La gran flexibilidad de Shurimon le permite salir ileso de este ataque en caso de que también él vaya a sufrir daños.
  • Pantalla de Hojas/Konoha Kakure: Transforma su cuerpo en un tornado de hojas afiladas, desapareciendo y reapareciendo como un ninja para confundir a su enemigo.

Evoluciones[]

Evoluciona de[]

Aquilamon b
Aquilamon
con el Digimental de la Pureza
[7]
Fairimon b
Fairimon
con el Digimental de la Pureza
[8]
Goburimon b
Goblimon
Evolución
[6][9]
Hawkmon b
Hawkmon
con o sin el Digimental de la Pureza
[6][9][5][10][2][11]
Impmon b
Impmon
Evolución
[10]
Kotemon b
Kotemon
Evolución
[9][5]
Labramon b
Labramon
Evolución
[10]
Plotmon b
Plotmon
Evolución
[6]

Evoluciona a[]

Aero V-dramon b
Aero V-dramon
Evolución
[12]
AncientWisemon b
AncientWisemon
con Wisemon, SuperStarmon y Gerbemon
[13]
Aquilamon b
Aquilamon
Evolución
[14]
Dinobeemon b
Dinobeemon
con Yaksamon
Doumon b
Doumon
Evolución
[15]
Garudamon b
Garudamon
Evolución
[16]
Karatenmon b
Karatenmon
Evolución
[17][18]
Knightmon b
Knightmon
Evolución
[19]
Kyukimon b
Kyukimon
Evolución
Lilimon b
Lilimon
Evolución
[20]
Lotosmon b
Lotusmon
con Blossomon y Kabukimon
[13]
Pinochimon b
Pinochimon
Evolución
[21]
Ravmon b
Ravmon
con Karatenmon
[22]

Referencias[]

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