Digimon Wiki
Sin resumen de edición
Línea 31: Línea 31:
 
== Ataques ==
 
== Ataques ==
   
  +
*'''Ola de congelacion:''' Congela a sus enemigos envolviendose alrededor de ellos.
*'''La congelación de las olas:''' Se enbuelve alrededor de su enemigo y con una ola de energía paraliza la energía de los enemigos.
 
  +
*'''Ola fosil:'''
*'''Tolteca del viento:''' Invoca una ráfaga de viento con la cola, que puede causar confusión y estado de terror.
 
*'''Fría y húmeda: '''Invoca de repente una tormenta y empieza a hacer frío.
+
*'''Toltecas del viento:''' Invoca una ráfaga de viento sagrado de los dioses.
  +
*'''Fria y humeda: '''Destruye al enemigo usando energia.
*'''Tornado Sagrado:'' '''''Hace un tornado que destruye todo a su alcance.
 
   
 
==Cartas==
 
==Cartas==

Revisión del 19:26 10 mar 2013


Bbcc8dcc27bb6fa11613ff9fb7e25054

Quetzalmon

Es la forma de armadura de Wormmon a través del Digiegg de la luz. Es conocido como Coatlmon en Japón. Coatl es la palabra azteca que significa "serpiente" y Quetzalcóatl era el dios azteca representado por una serpiente emplumada. Quetzalmon se asemeja a una serpiente blanca con alas. Es la encarnación del sol y el viento, un Digimon Sagrado. Tiene el símbolo de la Luz en dorado en su frente.

Videojuegos

Digimon Tamers: Brave Tamer

Quetzalmon está en el partido de Kongoumon, el jefe de la grieta dividida.

La tarjeta de Quetzalmon, titulado "Coatlmon", convoca a un aliado Quetzalmon a la batalla.

Ataques

  • Ola de congelacion: Congela a sus enemigos envolviendose alrededor de ellos.
  • Ola fosil:
  • Toltecas del viento: Invoca una ráfaga de viento sagrado de los dioses.
  • Fria y humeda: Destruye al enemigo usando energia.

Cartas

Variaciones