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Pendulum Progress 1.0 es un Digimon virtual pet.

Tres versiones fueron puestos en libertad junto con el D-scanners para la compatibilidad Jogres. Para obtener Digimon ciertos avances en el péndulo, es posible que Jogres con Digimon determinadas en el D-Scanner. El Progreso de péndulo una lista completa de 24 de Digimon en cada versión y tiene muchas características nuevas, sobre todo la capacidad para luchar en solitario con un "en el juego de" Digimon para que pueda alcanzar los niveles más altos sin necesidad de conectarse con otra mascota. La pantalla LCD es mucho más grande cuenta con sprites más grandes y un nuevo menú de desplazamiento lateral. El mismo 7 características están presentes, pero no hay visualización "Call". En cambio, su Digimon simplemente hará un sonido y visuales 'claman'.

Sonido Reportaje: OFF Pulse el botón A y C al mismo tiempo, y seleccione en el menú para desactivar el sonido.

Pausa Reportaje: El Progreso del péndulo 1.0 y 2.0 no tienen función de pausa. En otros péndulos, puede simular una trayendo el reloj y golpeando A y C a "cambiar el reloj" y luego dejarlo en el tiempo de parpadear. Sin embargo, no se puede hacer esto con los avances del péndulo 1.0 y 2.0. Sobre la marcha del péndulo 3.0, hay una verdadera función de pausa. Para activarlo, pulse los botones B y C al mismo tiempo y que aparezca el nuevo menú.Seleccione YES y la pantalla quedará en blanco, y su Digimon se detuvo, el reloj no avanza.


  1. Escala: La escala de la pantalla contiene todas las estadísticas vitales Digimon. No es la Edad / Peso de la pantalla como de costumbre, así como la "etapa" de su Digimon es la evolución racional. La nueva adición a los avances del péndulo con respecto a los corazones de los alimentos y la fuerza es que en lugar de simplemente tener cuatro de cada uno, usted puede tener muchos más corazones. Se muestran en la parte inferior cuatro corazones, pero arriba hay dos números (Ej: 12/16) donde 12 es la cantidad de corazones llenos de hambre de los 16. A medida que evolucione el denominador aumenta, tanto para los medidores de hambre y Fuerza. A continuación, se encuentra el tradicional indicador de DP, seguida por una pantalla nueva estadística. Muestra su puntos de vida (HP), que determinan la cantidad de daño que puede tomar, sus puntos de ataque (AP), que determina la fuerza de sus ataques y, por último esquivar su velocidad Puntos (SP), que determinan su capacidad. Entrena a tu Digimon en "Normal" y los modos "Batalla" para aumentar las estadísticas. La Batalla / Jogres (BJ) pantalla sigue siendo, aunque sólo Digimon específicas de la versión correcta del Péndulo El progreso puede Jogress con otro Progreso péndulo o D del escáner.
  2. Carne: Hay dos opciones. La selección superior es un pedazo de carne, lo que aumentará el hambre de los Digimon. La segunda selección es la píldora de la proteína, lo que aumentará su Digimon fuerza.
  3. Formación: Aquí es donde tu Digimon entrenará, una sesión de entrenamiento con éxito aumentará su Digimon fuerza natural. Ahora, hay dos opciones aquí también.
  4. Normal: Esta formación será similar a la serie Péndulo, agitar y el contador vuelve a determinar sus puntos en una serie de 5 disparos. La estructura es la siguiente. - Disparo único = 0 puntos
    - Doble Disparo = 1 punto
    - Triple Shot = 2 puntos
    - Super Hit = 4 puntos
    Es necesario obtener 5 puntos o más para aumentar sus corazones la fuerza. Una serie de 5 disparos secuenciales doble que gana un "Mega Hit", una serie de 5 tiros triples se obtiene un "Giga Hit" y una serie de 5 Super Hits le hará ganar un "Tera Hit". Formación reducirá su nivel de DP y DP es necesario para entrenar.
  5. Batalla: La serie Péndulo Progress ofrece un método de formación secundaria llamada "Batalla", donde se batalla un Digimon oponente. Las victorias se cuentan, pero las pérdidas no, así que es posible tener un 100% Relación de ganar. El método de batalla es la misma que en el original del péndulo, pero en vez de lo mejor de tres, usted y su oponente ambos tienen un indicador de la salud. Usted se enfrentará a tres de los mismos Digimon para adultos en una fila tras otra si seguir ganando. Después de cada tres que lucharán un Digimon Perfecto y tres adultos más y así sucesivamente. En su 100a Batalla ahora lucharemos contra los Digimon Ultimate. La derrota de la última le ganará Estado Maestro, y un trofeo se muestra en la pantalla de estado. Ganar Estado Maestro hará cada golpe durante el entrenamiento y la batalla para ser una Super Hit. Una vez que haya 999/999 batallas, la batalla contra dirá 'Champion' y las batallas ya no ser contados.
  6. Conexión: Para el Progresa Péndulo hay dos funciones para la conexión. -Batalla: La elección de esta opción conduce a un sub-menú. No hay "progreso", que es para la batalla con un progreso del péndulo, "D-SCANNER" para la batalla con un D-Scanner, y "otros" para la batalla con otros animales domésticos electrónicos. A medida que el progreso del péndulo tiene un método diferente de la lucha que necesita una opción independiente para las mascotas mayores de esa edad. Pelear con otros juguetes electrónicos le permite aumentar su cociente del triunfo, las batallas más y más alto su triunfo Razón, más probable será que se alcance el escenario perfecto. Verifique el requerimiento de la evolución de su Digimon meta para el objetivo de ganar Ratio. Fresco / Formación En Digimon no pueden luchar, y por el otro DP Digimon es necesario.
    - Jogress: Una vez más es necesario seleccionar el progreso del péndulo o D-Scanner del sub-menú, según el elemento que tiene el Digimon compatible que desee con Jogress. En la categoría D-Scanner, los Digimon de nivel inferior se perderán y se sustituye por el de mayor nivelado uno.
  7. WC: Esto limpiar la pantalla clara cuando su Digimon caca aproximadamente cada tres horas. Su Digimon se enfermarán si hace caca 8 veces sin tener el desorden limpiar.
  8. Luces: Seleccione esta función para apagar las luces cuando el Digimon está listo para dormir. Debe hacerlo dentro de los 20 minutos, o se cuenta como un error de atención y su Digimon despertará una hora más tarde. Dormir 8 horas es necesario para volver a llenar el medidor de AD.
  9. Vendaje: Aquí es donde puede ofrecer la atención médica para su Digimon. Si se enferma (el '?? C') por encima de su cabeza utilice la selección de arriba y si se está muriendo (el cráneo) utilice la selección final. A veces su Digimon se negará el tratamiento y usted tendrá que seguir intentándolo hasta que lo acepta. Si el Digimon recibe la enfermedad / estado muriendo muchas veces o se deja sin tratamiento, pueden morir.Su Digimon todavía puede obtener heridos en la batalla, incluso si gana.


Digimons de las diferentes veriones

Pendulum Progress 1.0: Dragon's Roar
Battle Sprites:
  • Greymon
  • MetalGreymon
  • WarGreymon


Baby:

  • Jarimon
  • Gigimon


Child:

  • Agumon
  • V-mon
  • Guilmon


Adult:

  • Greymon
  • Tyranomon
  • XV-mon
  • V-Dramon
  • Growmon
  • Airdramon


Perfect:

  • MetalGreymon
  • MetalTyranomon
  • Paildramon
  • Aero V-Dramon
  • MegaloGrowmon
  • Megadramon


Ultimate:

  • WarGreymon
  • Chaosdramon
  • Imperialdramon
  • Alforce V-Dramon
  • Dukemon
  • Megidramon


Pendulum Progress 2.0: Armageddon Army
Battle Sprites:

  • Angemon
  • HolyAngemon
  • Seraphimon


Baby:

  • Puttomon
  • Cupimon


Child:

  • Patamon
  • Terriermon
  • Impmon
  • Lucemon


Adult:

  • Angemon
  • Tailmon
  • Shiisamon
  • Witchmon
  • Devimon
  • BlackTailmon


Perfect:

  • HolyAngemon
  • Angewomon
  • Antiramon
  • Bastemon
  • NeoDevimon
  • LadyDevimon


Ultimate:

  • Seraphimon
  • Ophanimon
  • Cherubimon
  • Beelzebumon
  • Lilithmon


Pendulum Progress 3.0: Animal Coliseum
Battle Sprites:

  • Garurumon
  • WereGarurumon X
  • MetalGarurumon X


Baby:

  • Babumon
  • Nyaromon


Child:

  • Gabumon
  • Bearmon
  • Hawkmon


Adult:

  • Garurumon
  • Dobermon
  • Grizzmon
  • Leomon X
  • Aquilamon
  • Kiwimon


Perfect:

  • WereGarurumon X
  • Cerberumon X
  • Mihiramon
  • GrappLeomon
  • Garudamon X
  • Deramon


Ultimate:

  • MetalGarurumon X
  • Baihumon
  • Qinglongmon
  • Zhuqiaomon
  • Xuanwumon
  • Omegamon
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