Digimon Wiki

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Marsmon es un Digimon Tipo Dios Humanoide, quien porta una armadura con un yelmo en forma de una pantera, que representa la versión mítica de este animal. Su nombre y diseño provienen de Marte, el dios de la guerra de la mitología Romana. 

Perfil Oficial[]

Digimon Reference Book[]

Uno de los enigmáticos "Doce Olímpicos", es un Digimon dios de la guerra que tiene la apariencia de un hombre pantera. Los Doce Olímpicos poseen el poder para rivalizar a los Caballeros Reales, los dioses guardianes de la red, y aunque ambos grupos defienden los mismos dominios, ellos son unas criaturas sombrías que prefieren mantener un rol neutral ante los incidentes que ocurran en el Mundo Digital. Marsmon conoce todos los métodos de pelea sucia sin armas que existan en el mundo, y es bastante confiado en batallas contra rivales de su misma categoría. Utiliza técnicas básicas de lucha libre, pero está obsesionado con la victoria y la gloria, así que cuando se ve contra las cuerdas no duda en usar sus armas secretas como "Tria Knuckle" o el "Metal Cothurnus". Sin embargo, demuestra su verdadero poder cuando pelea con los puños y pies desnudos. Su técnica especial es un magnifico ataque aéreo mientras está envuelto en llamas (Corona Sanctions).[1]

Evoluciones[]

Evoluciona de:[]

Asuramon
Hyper Colosseum.[3]
BanchoLeomon
Evolución[5]
DeathMeramon
Evolución[6]
Flaremon
Evolución[6]
GrappuLeomon
Evolución[7] y TCG[3][8][4]
Groundramon
Evolución[6]
LadyDevimon
Hyper Colosseum.[8]
Lavogaritamon
Jogres con un Digimon Perfecto de atributo Vacuna o Libre.[6]
MasterTyranomon
Jogres con un Digimon Perfecto de atributo Datos o Libre.[6]
Makuramon
Hyper Colosseum.[3]
Picklemon
TCG.[8][4]
Volcamon
Jogres con un Digimon Perfecto de atributo Vacuna o Libre.[6]

Ataques[]

  • Corona Sanctions (コロナサンクションズ): Crea una onda de choque de fuego capaz de eliminar a todo aquel que la toca.
  • Mugen Hadou (無限波動): Un ataque en combo, en el que golpea a sus oponente con sus puños envueltos en fuego, utilizando diversas técnicas de lucha libre. Al terminar el combo, golpea el suelo con sus puños para crear una ardiente columna de fuego que se traga a su oponente.
  • Shinkuu Hou (しんくうほう): Una serie de puñetazos y patadas que generan un dañino vacío de viento.
  • Nozuigiri (のうずいぎり):
  • Misshuukikou (みっしゅうきこう):

Referencias[]

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