
Internet en Digimon Adventure.
Internet (インターネット, Intānetto), también conocida como la Red de Computadoras (コンピュータネットワーク, Konpyūta Nettowāku; コンピュータのネットワーク, Konpyūta no Nettowāku)[1][2], la Red (ネットワーク, Nettowāku; ネット, Netto)[3][4], el Área de la Red (ネットエリア, Netto Eria)[5], o el Espacio de la Red (ネット空間, Netto Kūkan)[6] es la manifestación de la Red Informática Mundial a través de la cual el Mundo Real transmite infinitas cantidades de información. Fue en la Red donde los Digimon fueron descubiertos por primera vez en 1997[7], y el Mundo Digital, un pseudo-ciberespacio con características similares a esas del Mundo Real, fue creado en la Red[8], y es gobernado desde ahí por la misteriosa computadora central, llamada Yggdrasill[9].
Trasfondo[]
La Red es el límite del Mundo Digital, y contiene información confidencial que es protegida por Griffomon[10], datos de las familias reales[11], además de tesoros con los que Barbamon está obsesionado[12]. A través de la Red también se mueven los flujos de información que causan la Digievolución[13]. Como tal, es víctima de los intentos tanto de hackers como de Digimon malignos para infiltrarse en el Mundo Digital[14] o abusar de esta para su propio beneficio[15].
Debido a eso es protegida por el Muro de Fuego[16] y a su vez por diversos niveles de Seguridad de la Red, entre los que se encuentran los Caballeros Reales, quienes están posicionados en el máximo nivel de seguridad[17]; Griffomon[10], Giromon (quién recibe el alias de "Custodio de la Red")[18] y Cyberdramon, quien trabaja para proteger el Mundo Digital[14].
A pesar de esto, se sabe de Digimon como Megadramon e Infermon, quienes logran infiltrase en redes de computadoras aún cuando estas están protegidas por fuertes sistemas de seguridad[19][20], además de un hacker malicioso que pudo perturbar la red, la cual aún estaba siendo arreglada cuando descubrieron a Coelamon[21]. Se sabe además que los mismos defensores de la red pueden ser corrompidos, pues Guardromon originalmente fue creado para defender la Red junto a Giromon, pero fue reprogramado por un hacker para defenderlo de los Virus Busters[22].
La Red también es un lugar bastante peligroso. Su "Información Prohibida" se convirtió en la intensa energía oscura que dio origen a Duskmon[23], mientras los sentimientos negativos de los hackers que abusan de la Red parece que son los responsables de la existencia de Devidramon[15]. La malicia de esta clase de personas y los conflictos causados debido a eso se manifiestan como los digitamas de Kuramon. Su multiplicación por la Red puede causar diversos fallos en la misma[1], y en el caso de que evolucione en Tsumemon, puede causar aún más daños al corromper la información a gran velocidad[24]. Si es liberado en la red, Infermon puede potencialmente llevar el mundo al caos[20], mientras que Diaboromon absorbe data repetidamente para acelerar su proceso de evolución[25].
Además, se sabe que debido a su popularización por la redes, los digimon como Kiwimon están siendo llevados a la extinción debido a la caza indiscriminada[26]
Geografía[]
La Red contiene al Océano Net[3], del cual nacen ríos que son habitados por cardúmenes de MetalPiranimon[27] y una región tropical en la que viven los MegaKabuterimon[5]. Además, se sabe que la Red está iluminada por el resplandor que irradia del cuerpo de GoldVeedramon[4]. La Red puede ser usada como conducto para que los Digimon puedan viajar de un lugar a otro. Se sabe que Sangloupmon puede hacer esto al desensamblar su cuerpo en paquetes de datos a voluntad propia[28].
Además, se sabe que Yggdrasill construyó el NEW Digital World en la misma Red para descentralizar la información generada por el Mundo Digital y administrarlo de manera más eficiente[13].
Apariciones[]
Digimon Adventure[]
En ¡Nuestro juego de guerra!, un digihuevo de Kuramon aparece en la Red y comienza a comer información, acelerando su proceso de evolución eventualmente evolucionando en Diaboromon. La aparición de Diaboromon en la Red causó caos en todo el Mundo, e incluso el digimon logró hackear las computadoras del Pentágono para disparar misiles nucleares. Los Niños Elegidos se ven forzados a seguir al digimon en la red, donde finalmente lo derrotan.
Digimon Adventure 02[]
En La venganza de Diaboromon, Diaboromon atrae a Taichi Yagami, Hikari Yagami, Yamato Ishida, Takeru Takaishi a la Red para encerrarlos allí y evitar que interfiriesen en su plan de invadir Tokio. Por suerte, los Elegidos logran salir de la Red para pelear contra Armagemon en el Mundo Real.
Digimon Universe: Appli Monsters[]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Digimon Reference Book: Kuramon
- ↑ Digimon Pendulum: Guardromon
- ↑ 3,0 3,1 Digital Monster V-Pet: Whamon
- ↑ 4,0 4,1 Digimon Reference Book: Gold V-dramon
- ↑ 5,0 5,1 Digimon Reference Book: AtlurKabuterimon
- ↑ Digimon Reference Book: MetalGarurumon
- ↑ Digimon Web: Archive Digimon Twin
- ↑ Digimon Web: About
- ↑ Digimon Reference Book: Yggdrasill_7D6
- ↑ 10,0 10,1 Digimon Reference Book: Griffomon
- ↑ Digimon Reference Book: PrinceMamemon
- ↑ Digimon Reference Book: Barbamon
- ↑ 13,0 13,1 Digimon Web: Archive Digimon Chronicle Error en la cita: Etiqueta
<ref>
no válida; el nombre «Chronicle» está definido varias veces con contenidos diferentes - ↑ 14,0 14,1 Digimon Reference Book: Cyberdramon
- ↑ 15,0 15,1 Digimon Reference Book: Devidramon
- ↑ Digimon Reference Book: Agnimon
- ↑ Digimon Reference Book: Dukemon
- ↑ Digimon Reference Book: Giromon
- ↑ Digimon Reference Book: Megadramon
- ↑ 20,0 20,1 Digimon Reference Book: Infermon
- ↑ Digimon Reference Book: Coelamon
- ↑ Digimon Fortune: Guardromon
- ↑ Digimon Reference Book: Duskmon
- ↑ Digimon Reference Book: Tsumemon
- ↑ Digimon Reference Book: Diablomon
- ↑ Digimon Fortune: Kiwimon
- ↑ Digimon Reference Book: MetalPiranimon
- ↑ Digimon Reference Book: Sangloupmon