Amphimon (アンフィモン?) es un Digimon Tipo Cyborg de Nivel Definitivo.
Descripción[]
Emitología[]
El Nombre de Amphimon proviene de "Amphibian", la palabra en ingles para "Anfibio" y "mon" una abreviatura para "Monstruo" que se usa con casi todos los Digimon conocidos.
Digimon Reference Book[]
Un Digimon Cyborg que viaja a través de todo el Océano Net y establece conexiones con diversos Digimon Marinos. Gracias al traje que lleva, es capaz de sumergirse a las zonas más profundas, permitiéndole ingresar a la capa con presión Ultra-Alta del Océano, se sabe que incluso ha ingresado al "Santuario del abismo", el templo construido en Océano Ultra-Profundo.
Al igual que a los Digimon Angel o Digimon Deidades, a ella se le permite llevar a juicio a los Digimon malvados en el Océano Net y condenarlos. Cuando entra en combate resguarda su buen humor y alegría para cambiar justo como el mar embravecido y calmar al Digimon malvado con un solo golpe.
Sus movimientos especiales consisten en: Disparar aire gélido desde su puño para congelar al oponente "Crystal Freezer", girando su mano en sentido horizontal le permite generar un corte de agua a presión Ultra-Alta "Aqua Zanba" y asestar una patada con una potente descarga eléctrica "Raiburn Break". También puede desplegar varias unidades con forma de medusa para formar un escudo electromagnético "Umbre Defender" para protegerse a si misma y a sus aliados.[1]
Ataques[]
- Crystal Freezer (クリスタルフリーザー Kurisutaru Furīzā?): puede disparar aire frio desde sus puños para congelar a sus oponentes.
- Aqua Zanba (アクアザンバー Akua Zanbā?): Gira su mano para disparar un chorro de agua a muy alta presión, permitiendole cortar cualquier cosa.
- Raiburn Break (ライバーンブレイク Raibān Bureiku?): ataca a sus enemigos con una patada super-cargada de energia electrica.
- Umbre Defender (アンブレディフェンダー Anbure Difendā?): usas sus unidades medusa para formar un escudo electromagnético para defender a sus compañeros y a si misma.
Evoluciones[]
Evoluciona de:[]
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Digimon Ghost Game[]
Aparece por primera vez en Digimon Ghost Game, Capítulo 60, "Fantasma de Agua". Es la forma definitiva de Jellymon.
Galería[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Digimon Reference Book: Amphimon
- ↑ 2,0 2,1 Digimon Pendulum COLOR
- ↑ EP60 (Ghost Game)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Vital Bracelet BE